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愤怒的小鸟游戏横空出世的时候有多火呢?
2009年到2015年
《愤怒的小鸟》从iOS平台
移植到了安卓、PC、PS、Wii等平台
以及Facebook等各大社交网站
iOS累计下载量17亿次
全平台累计下载40亿次
这款以“卡通+物理+解谜”为特色的游戏
第一个从手机屏幕走向主流市场
成为现象级IP
也让更多游戏厂家
发现了移动平台这座金矿
虽然,随着越来越多手机游戏的问世
玩法简单、缺少社交属性的
“愤怒的小鸟”
已经淡出应用商城榜单
成为“过气网红”
但是不甘沉寂的它们
贵阳代妈 再一次打破次元壁
成为大荧幕的宠儿
《愤怒的小鸟2》
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《愤怒的小鸟》早在2016年就出了第一部电影单片,全球3.5亿美金的票房和近5倍的投资回报率,可谓满载而归。
不像《魔兽》、《最终幻想》的电影那样背着沉重的“偶像包袱”,致力于要在电影中解释游戏的那一套世界观哲学观,《愤怒的小鸟》按照好莱坞标准流水线,讲述了一个问题少年胖鸟拯救全村的故事,顺便把游戏里几只功能各异的小鸟的来历介绍了一下。
不仅如此,作为IP衍生开发的样板,出品方Rovio为配合《愤怒的小鸟》上映,推出了一系列周边,包括玩具、文具、水壶甚至学步车、爬行垫,主题游乐场也已经在国内多地开张。
红黄蓝黑的小鸟们和黄皮蓝吊带裤的小黄人,并称IP开发界的两大巨头,一时瑜亮。
游戏IP必扑定律?
小鸟说:不,我不会。
卷土重来的小鸟,有什么新看头?
《怒鸟1》中,游戏所未提及的世界观、角色背景基本上都已经介绍完毕,最初的“猪偷蛋鸟报复”的故事已经讲完,如果还纠缠在这条主线里,《怒鸟2》的剧情毫无疑问将会乏善可陈。
我们都能想到的,编剧导演当然也都想到啦!(然而《刺客信条》的导演显然没想到)总体来说,基于同一个世界观、反复地讲同一个故事,很容易让观众或影评人感到厌烦(除非你是漫威),因此《怒鸟2》中,鸟村和猪村跳脱出游戏世界里对立的局面,联手对抗邪恶的冰女王。
但是你要说《怒鸟2》就彻底背离游戏世界了,那也并不客观。《魔兽》还原了《魔兽争霸》系列的历史感;《生化危机》还原了丧尸围城的绝望感;《大侦探皮卡丘》还原了宝可梦的可爱;(当然《刺客信条》好像什么都没能还原);《怒鸟2》虽然与游戏剧情无关,但却还原了游戏精神的本质:轻松愉悦无厘头的氛围。
如果我们玩游戏是为了休闲解压,如果我们看电影也是为了休闲解压——那么“猪鸟合璧,萌贱来袭”的《怒鸟2》无疑是博君一笑的最佳选择了。
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